Atatürk Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum (2025, 3.29 GNO). Yeni mezun olarak teorik bilgiyi sahada üretimle ve sürekli eğitimle birleştiriyorum. Şu anda kariyerimi birbirini besleyen 3 güçlü yapı üzerine kurdum: Liderlik & Üretim: 2 yıldır aktif olarak Oyun Geliştirme ekibime liderlik ediyorum. Proje yönetimi, teknik koordinasyon ve bir ürünün sıfırdan hayata geçirilmesi süreçlerini bizzat yönetiyorum. Yazılım Uzmanlığı (Java): Mühendislik temellerimi, aldığım Java Sertifikası ile tescilledim. Nesne Yönelimli Programlama (OOP) ve backend mimarilerine hakimim. Gelecek Vizyonu (Veri & AI): Teknolojinin gittiği yönü yakalamak adına şu anda Google Yapay Zeka Akademisi kapsamında Veri Bilimi eğitimi alıyor, analitik yetkinliklerimi teknik bilgimle harmanlıyorum.
Google Yapay Zeka ve Teknoloji Akademisi 2 ay Devam Ediyor
Etkin Games (Öğrencilerden Oluşan Oyun Geliştirme Ekibi) 1 Yıl 8 Ay Devam Ediyor
Türkiye Ulusal Gözlemevleri (DAG) 4 Ay (Uzun Dönem Staj)
SyberTürk 2 Ay (Staj)
Öğrencilerden Oluşturduğumuz ekibimle beraber Unreal Engine 5 ile geliştirilen, vahşi batı simülasyon oyunu. Karakter animasyonları, envanter sistemi ve yapay zeka entegrasyonu üzerine çalışılmaktayım.
Çok kullanıcılı (Yönetici/Öğrenci/Akademisyen) okul yönetim sistemi. Öğrenciler ders ve not işlemlerini, Akademisyenler not girişlerini, Yöneticiler ise öğrenci ekleme ve ders onay süreçlerini yönetebilir.
Bu mobil piyano uygulaması, gerçek zamanlı müzik notası tanıma işlemi için Tarsos kütüphanesini kullanmaktadır . Kullanıcıların canlı olarak çaldıkları notaları analiz etmelerini ve doğruluk değerlendirmesi için referans bir ses dosyasıyla karşılaştırmalarını sağlar.
Ticketmaster API'sini kullanarak kullanıcıların çevrelerindeki etkinlikleri (konserler, spor, sanat etkinlikleri) keşfetmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış modern bir Android uygulaması. Uygulama, gerçek zamanlı konum takibi, etkileşimli haritalar, sosyal medya entegrasyonu ve bilet satın alma yönlendirmesi özelliklerine sahiptir.