Profil

Bilgisayar Mühendisi

Atatürk Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum (2025, 3.29 GNO). Yeni mezun olarak teorik bilgiyi sahada üretimle ve sürekli eğitimle birleştiriyorum. Şu anda kariyerimi birbirini besleyen 3 güçlü yapı üzerine kurdum: Liderlik & Üretim: 2 yıldır aktif olarak Oyun Geliştirme ekibime liderlik ediyorum. Proje yönetimi, teknik koordinasyon ve bir ürünün sıfırdan hayata geçirilmesi süreçlerini bizzat yönetiyorum. Yazılım Uzmanlığı (Java): Mühendislik temellerimi, aldığım Java Sertifikası ile tescilledim. Nesne Yönelimli Programlama (OOP) ve backend mimarilerine hakimim. Gelecek Vizyonu (Veri & AI): Teknolojinin gittiği yönü yakalamak adına şu anda Google Yapay Zeka Akademisi kapsamında Veri Bilimi eğitimi alıyor, analitik yetkinliklerimi teknik bilgimle harmanlıyorum.


Deneyim

Veri Bilimi Bursiyeri

Google Yapay Zeka ve Teknoloji Akademisi 2 ay Devam Ediyor

  • Büyük veriyi yorumlama ve yönetme becerilerini
  • İstatistiksel analiz
  • tahmine dayalı modelleme ve veri görselleştirme teknikleri kullanarak makine öğrenmesi

Takım Lideri & Oyun Geliştirici

Etkin Games (Öğrencilerden Oluşan Oyun Geliştirme Ekibi) 1 Yıl 8 Ay Devam Ediyor

  • Proje yönetimi, teknik koordinasyon ve ekip liderliği süreçlerinin yönetimi
  • Unreal Engine 5 kullanarak oyun geliştirme süreçlerinde aktif rol alma
  • Geliştirilen projelerin KUDAKAF'23 ve KUDAKAF'25 etkinliklerinde sunumu

Stajyer Mühendis

Türkiye Ulusal Gözlemevleri (DAG) 4 Ay (Uzun Dönem Staj)

  • MQTT, Soket programlama, Python, Laravel ile Web geliştirme, Arduino
  • Web servisi geliştirme ve Laravel ile site tasarımı
  • DAG teleskobunun Blender ile 3D modellemesi
  • Python ile otomasyon scriptleri yazımı

Siber Güvenlik Stajyeri

SyberTürk 2 Ay (Staj)

Temel siber güvenlik eğitimi, ağ güvenliği protokolleri ve güvenlik açıklarının analizi üzerine uygulamalı eğitim.

Seçilmiş Projeler

Old West Game

Öğrencilerden Oluşturduğumuz ekibimle beraber Unreal Engine 5 ile geliştirilen, vahşi batı simülasyon oyunu. Karakter animasyonları, envanter sistemi ve yapay zeka entegrasyonu üzerine çalışılmaktayım.

C++ Unreal Engine 5 Blueprints
Projeye erişmek için tıklayınız.

Öğrenci Bilgi Sistemi

Çok kullanıcılı (Yönetici/Öğrenci/Akademisyen) okul yönetim sistemi. Öğrenciler ders ve not işlemlerini, Akademisyenler not girişlerini, Yöneticiler ise öğrenci ekleme ve ders onay süreçlerini yönetebilir.

HTML PHP MSSQL SSMS
Projeye erişmek için tıklayınız.

Musical Note Recognition And Mobile Piano

Bu mobil piyano uygulaması, gerçek zamanlı müzik notası tanıma işlemi için Tarsos kütüphanesini kullanmaktadır . Kullanıcıların canlı olarak çaldıkları notaları analiz etmelerini ve doğruluk değerlendirmesi için referans bir ses dosyasıyla karşılaştırmalarını sağlar.

Android Studio Kotlin Firebase Figma
Projeye erişmek için tıklayınız.

Discovery App & Event Finder

Ticketmaster API'sini kullanarak kullanıcıların çevrelerindeki etkinlikleri (konserler, spor, sanat etkinlikleri) keşfetmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış modern bir Android uygulaması. Uygulama, gerçek zamanlı konum takibi, etkileşimli haritalar, sosyal medya entegrasyonu ve bilet satın alma yönlendirmesi özelliklerine sahiptir.

Kotlin Ktor Client Retrofit 2 Firebase Facebook Login SDK Google Sign-In
Projeye erişmek için tıklayınız.

Teknik Yetenekler

  • Programlama Dilleri Java, C++,Kotlin
  • Oyun Motorları Unreal Engine 5, Unity
  • İşletim Sistemleri Linux mint
  • Versiyon Kontrol Git, GitHub
  • Araçlar & IDE IntelliJ IDEA, Visual Studio, Vim, Nano, Android Studio
  • Diğer OOP, Agile/Scrum,Ekip Çalışması,Liderlik